Nossa Proposta Pedagógica

Uma Amostra de Jogos para
Investigar a Escrita

Nesta página, você encontra uma seleção de jogos do Escrita em Jogo. Eles foram desenvolvidos para convidar as crianças a brincar, observar, comparar, levantar hipóteses e construir sentidos sobre a linguagem escrita. A amostra permite conhecer alguns dos desafios propostos pelo projeto e compreender como os jogos utilizam imagens, palavras, sons e diferentes pistas para favorecer a reflexão das crianças.

O percurso completo está disponível no ambiente de aprendizagem do Escrita em Jogo, no Moodle. Lá, os professores encontram a sequência integral de jogos, materiais de estudo, orientações de mediação e propostas formativas.

Do primeiro contato ao percurso formativo

Os jogos disponibilizados nesta página são uma amostra aberta da proposta. Eles podem ser explorados para conhecer a interface, os tipos de desafio e os princípios pedagógicos que orientam o Escrita em Jogo.

No Moodle, a experiência se amplia: os jogos são organizados em percursos, acompanhados de materiais formativos e orientações que apoiam o planejamento e a mediação docente.

Os jogos do Escrita em Jogo são planejados a partir de diferentes níveis de apoio perceptivo. Esses apoios ajudam as crianças a interpretar pistas, formular hipóteses e avançar em suas reflexões sobre a escrita.

A organização em ciclos não define uma sequência rígida para todas as crianças. Ela oferece referências para que a professora selecione desafios coerentes com as estratégias e os conhecimentos que observa em seu grupo.

Ciclos de aprendizagem

Ciclo 1

Apoios Visuais Evidentes

Neste ciclo, as palavras são apresentadas com imagens contextualizadas e sinalizações visuais claras. O objetivo é apoiar as primeiras relações entre fala, imagem, contexto e registro escrito, favorecendo a elaboração de hipóteses de maneira lúdica e intencional. Nesta página você encontra uma seleção de jogos demonstrativos.

No Moodle: o percurso completo do ciclo, com orientações de mediação e materiais de aprofundamento.

Ciclo 2

Apoios contextuais, sonoros e gráficos

Neste ciclo, as pistas tornam-se menos diretas. A criança é convidada a observar elementos do contexto, características gráficas e sonoras dos registros para formular interpretações sobre o que está escrito, mesmo antes de saber ler convencionalmente.

No Moodle: jogos organizados em percurso, propostas de observação e orientações de intervenção pedagógica.

Ciclo 3

Maior autonomia investigativa

Neste ciclo, há redução dos apoios visuais diretos. As crianças mobilizam conhecimentos construídos em suas experiências com a linguagem escrita, refletindo sobre palavras, sons, letras e relações entre fala e escrita.

No Moodle: desafios ampliados, materiais de estudo e propostas de acompanhamento das estratégias das crianças.

Acesse o percurso completo

Acesso destinado aos participantes das formações e às pessoas cadastradas no projeto.

Para uma experiência pedagógica mais completa, recomendamos que os jogos sejam explorados junto aos materiais de orientação disponíveis no ambiente formativo.